这是我个人的初步总结,也想听听大家的意见

  • 公达
  • 6 年前
  • 2018年3月8日 16:35

首先,不得不说,这篇文字,已经有了一定的深度。 @太利Tenny @好好学习

我想试着用逻辑的方式来说明一下:如何更好地解决“难”的问题。我们当下对问题认知,来自数据+经验,我喜欢用数学来表示:

’‘’
p ( E | DI )
E:当前的认知
D:当前得到的数据
I:我们之前的经验知识
‘’‘

列出备选项的意思类似找到事件 E 的完备独立事件,也就是 E = (e1, e2, ...., ei)

而我们每验证一个 ei,我们的认知就会变化。通常符合下面的公式:

’‘’
post = prior + likelihood
后验知识 = 先验知识 + 可能性
‘’‘

总结一下,就是要先列出所有的可能性(当然有些事物是不可数的),然后验证最具可能性的选项,最终就形成结果。

  • 6keyan
  • 6 年前
  • 2018年3月8日 18:15

快乐这一点 十分认同,我准备也写一个系统的 这一阶段的总结👍👍

  • 公达
  • 6 年前
  • 2018年3月8日 20:49
  • 自iPhone
    • 6keyan
    • ♂ 29
    • 6级
    • 自律力19.27
    • 加拿大
  • 6 年前

快乐这一点 十分认同,我准备也写一个系统的 这一阶段的总结👍👍

深度思考,必出好文

我听过一种说法,为什么人们爱打游戏呢,因为游戏一般会给人以立即直接的反馈,人就会感到满足或者失望,这种反馈会使人感到满足感,所以更加沉迷于游戏。所以我经常在想,我们日常的很多活动需要一定的时间才能得到反馈和回报,所以人们就较难坚持,只有意志很坚定,一直牢记目标的人才能成功。对此我的做法是,列出计划,制定目标,不用自己内心的想法,而用计划推动自己前进,做的时候不管自己高兴不高兴,干就是了。用我妈的一句话就是:眼是孬种,手是好汉,做吧,不要想别的。

  • 公达
  • 6 年前
  • 2018年3月9日 09:01
  • 自iPhone

我听过一种说法,为什么人们爱打游戏呢,因为游戏一般会给人以立即直接的反馈,人就会感到满足或者失望,这种反馈会使人感到满足感,所以更加沉迷于游戏。所以我经常在想,我们日常的很多活动需要一定的时间才能得到反馈和回报,所以人们就较难坚持,只有意志很坚定,一直牢记目标的人才能成功。对此我的做法是,列出计划,制定目标,不用自己内心的想法,而用计划推动自己前进,做的时候不管自己高兴不高兴,干就是了。用我妈的一句话就是:眼是孬种,手是好汉,做吧,不要想别的。

记住一句话了,眼是孬种,手是好汉,学习了

“很多活动需要一定的时间才能得到反馈和回报....... 只有意志很坚定,一直牢记目标的人才能成功......”
我猜想越王勾践每天卧薪尝胆,虽然很苦,但对他实际也是一种乐,而且乐是主要的, 而且随着时间越来越乐,因为实际上感觉自己越来越强,离目标也越近了。

“........做吧,不要想别的......眼是孬种,手是好汉....”
的确,很多时候是偶然性决定问题的,这样增加了几率,先进去后说不定就喜欢上了

“...... post = prior + likelihood,
后验知识 = 先验知识 + 可能性”
模板一对头,结果自来

  • 公达
  • 6 年前
  • 2018年3月12日 09:18

期待未来,更加深度的打卡。

谁能成为意见领袖?

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